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segunda-feira, 8 de maio de 2017

O Mesa 17.1 que está dando voltas como o candidato da quarta e última RC vai sair.


O Final Mesa 17.1.0 será lançado em aproximadamente 24 horas


Enquanto esperávamos que a Mesa 17.1.0 da Biblioteca de Gráficos 3D chegasse às ruas no último fim de semana, Emil Velikov, da Collabora, anunciou hoje a disponibilidade do quarto e último lançamento do Release Candidate (RC).

Incluindo um total de 35 mudanças, que foram implementadas desde a semana passada Mesa 17.1.0 Versão Candidate 3 construir, este quarto RC da série muito antecipada Mesa 17.1 estável está aqui para corrigir os bloqueadores restantes antes da versão final chega às ruas, o que deve Acontecerá nas próximas 24 horas a partir do momento da escrita.

"A quarta versão do candidato para o Mesa 17.1.0 está agora disponível.Apesar de quaisquer erros sérios relatados, o final Mesa 17.1.0 será lançado em cerca de 24. O problema de compilação / link relatado Grazvydas é esperado para ser corrigido para a versão final, "Disse Emil Velikov, engenheiro de lançamento de software da Collabora, no anúncio da lista de discussão .

Suporte Polaris 12 foi ativado para o driver Radeon RADV Vulkan

Entre os destaques do Marco 17.1.0 Release Candidate 4, podemos citar o apoio de SCons para LLVM 4.0, o suporte Polaris 12 para o Radeon RADV Vulkan, juntamente com uma solução para um tess + GS hang, também para Polaris 12 e Uso da função auxiliar para modificador -> ladrilhamento no driver Intel i965.

O suporte Polaris 12 também foi aprimorado para o driver RadeonSI, especificamente para a placa gráfica Radeon RX 550 da AMD, eo Mesa 17.1 RC4 adiciona suporte a formato de textura L8A8_UNORM para o driver de fonte aberta de usuário Etnaviv para a série de GPUs embutidas Vivante GCxxx.

Vários outros bugs parecem ter sido esmagados para o driver de gráficos Intel i965, bem como para o driver Intel ANV Vulkan, o Radeon RADV Vukan driver eo driver Freedreno. O changelog completo está anexado abaixo para o seu prazer de leitura ou caso você esteja curioso para saber o que exatamente foi alterado nesta versão.

Como mencionado anteriormente, a versão final da Mesa 17.1.0 3D Graphics Library é esperada nas próximas 24 horas a partir do momento do anúncio, mas você pode baixar e testar o drive do quarto Release Candidate agora de nosso site. Por favor, tente manter em mente, no entanto, que esta é uma versão de pré-lançamento.

Mesa 17.1.0 RC4 Registro de alterações


Adam Jackson (1):
      Egl / platform / drm: Não pegue a propriedade de exibição até que o gbm seja inicializado

Bas Nieuwenhuizen (1):
      Radv: Não defina o estado dinâmico para pipelines com rasterizer dicard.

Ben Boeckel (1):
      Scons: atualização para LLVM 4.0

Chade Versace (3):
      Egl: Emite erro quando EGLSurface é perdida
      Egl / android: Cancelar qualquer ANativeBuffer pendentes em superfície destrutor
      Egl / android: Marque a superfície como perdida quando dequeueBuffer falha

Christian Gmeiner (1):
      Etnaviv: adicione formato de textura L8A8_UNORM

Daniel Stone (2):
      I965: Use a função auxiliar para modificador -> mosaico
      I965: Definir modificador para imagens importadas e duplicadas

Dave Airlie (2):
      Radv: habilita o suporte POLARIS12.
      Radv: aplicar o tess + GS pendurar solução para Polaris12 também

Emil Velikov (4):
      Gálio / dri: sempre link contra glapi compartilhado
      Mesa / dri: sempre link contra glapi compartilhado
      Glx: glX_proto_send.py: usar correto compilar guarda GLX_INDIRECT_RENDERING
      Atualizar versão para 17.1.0-rc4

Eric Anholt (2):
      Vc4: Construa somente o código NEON em arm32.
      Nir: Escolha apenas os canais que queremos para bitmap e drawpixels abaixando.

Fredrik Höglund (1):
      Radv / meta: fix restaurando um conjunto de descritores push

Grazvydas Ignotas (2):
      Radv: corrigir possível pilha de corrupção
      Radv: não vazar dispositivos DRM

Kenneth Graunke (2):
      Revert "mesa: Exigir mipmap completude para
GlCopyImageSubData (), às vezes. "
      I965: Não tente desmarcar o cache de programa NULL BO.

Marek Olšák (4):
      Radeonsi / gfx9: fix gl_ViewportIndex
      Radeonsi / gfx9: fazer alguns registros PA & DB coincidir com o driver Vulkan fechado
      Winsys / amdgpu: correção Polaris12 (RX 550) quebra
      Radeonsi: aplicar o tess + GS travar solução para Polaris12 também

Nicolas Boichat (1):
      Egl / android: Defina EGLSurface.Lost para EGL_TRUE / EGL_FALSE

Philipp Zabel (3):
      Renderonly: close transfer prime_fd
      Renderonly: drop resources on destroy
      Renderonly: use drmIoctl

Randy Xu (1):
      I965: Resolva a cerca nativa do Android fd double close

Rob Clark (1):
      Freedreno / a3xx: fixar hang w / grande render alvos e pequenos gmem

Samuel Iglesias Gonsálvez (4):
      I965 / vec4: corrigir passo vertical para evitar quebrar a regra de parâmetro de região
      I965 / vec4: largura de registro de fixação para DF VGRF e UNIFORM
      I965 / vec4: não modifique parâmetros de regionalização para as fontes de
Instruções DF align1
      Anv_gem_mmap () retorna MAP_FAILED como erro de mapeamento



Até a próxima!!!