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quarta-feira, 21 de junho de 2017

Ex-Ubuntu Phone Insider compartilha seus pensamentos sobre o motivo do projeto ter falhado.



Ele acha que não era tão aberto e orientado pela comunidade como pretendia.



O ex-desenvolvedor do telefone Ubuntu, Simon Raffeiner, que muitos de vocês conhecem como sturmflut, escreveu um artigo detalhado em seu blog para compartilhar suas idéias sobre por que ele acha que os projetos do Ubuntu Phone e Ubuntu Touch falharam.

Simon Raffeiner trabalhou no sistema operacional Ubuntu Touch desde o seu anúncio oficial em 2013, acreditando nas metas e objetivos do projeto. Ele trabalhou por cerca de três anos, até meio de 2016, em várias coisas relacionadas ao telefone do Ubuntu, incluindo, entre outras, aplicativos Click, relatórios de bugs e tutoriais para que outros comecem a piratear o Ubuntu Touch.

Agora, um ano depois de deixar o sistema operacional móvel Ubuntu Touch da Canonical e o Ubuntu Phone sonhar para trás, o Ubuntu Phone Insider fala em um longo artigo sobre por que ele acha que o projeto falhou e o que outros podem aprender com essa falha. Ele também explica alguns dos desafios que enfrentou a equipe do Ubuntu Phone e onde eles poderiam ter feito melhor.

O Ubuntu Phone não segmentou um nicho lucrativo

Na história , Simon Raffeiner disse que os maiores oponentes do projeto do Ubuntu Phone eram Android e iOS, e não podemos argumentar com ele nessa. Ele acredita que o Ubuntu Phone não visou um nicho rentável e que a experiência do usuário oferecida nesses dispositivos era ruim.

"As pessoas que choram por uma terceira alternativa na maior parte não o fizeram porque o Android ou o iOS tinham uma reputação ruim, ou eram muito limitados, ou deixaram as pessoas uma experiência de usuário ruim, mas porque (com legibilidade) temiam um monopólio do Google", diz Raffeiner. "Então, atacar o Android e o iOS não foi tão fácil quanto o ataque da Microsoft e da Red Hat em PCs e servidores".

Outra coisa que poderia ter contribuído para o fracasso dos dispositivos do Ubuntu Phone, é o fato de que os smartphones e as tabelas de vários fabricantes de dispositivos móveis como Meizu e BQ eram difíceis de obter e não entregaram, de acordo com o desenvolvedor, embora os objetivos da Canonical fossem Para capturar apenas um por cento do mercado móvel para manter suas visões Ubuntu Phone e Convergence vivas.

"Naquela época, isso traduziu em vender cerca de onze milhões de telefones Ubuntu e um par de milhões de comprimidos por ano", diz Simon Raffeiner em seu relatório detalhado, onde ele está "acusando" a Canonical de uma comunicação caótica e um marketing algo enganador do dispositivos Ubuntu Phone e Tablet , bem como concentrar-se demais em características técnicas que não interessariam a ninguém.

Outro aspecto que pode surpreender alguns de vocês, de perto, seguindo a cena do Ubuntu Phone, é o fato de que o projeto inteiro não era tão aberto e orientado pela comunidade como pretendido, ou pelo menos é isso que o ex Ubuntu Phone Insider sentiu durante seus anos trabalhando O sistema operacional Ubuntu Touch. Você acha que as visões do Ubuntu Phone / Tablet / Convergência da Canonical poderiam ter tido um futuro? Os desenvolvedores da UBports pensam assim e continuam a desenvolver novos recursos para o Ubuntu nos telefones .

Fonte

Até a próxima!!