sexta-feira, 1 de junho de 2018
O Vega foi atualizado para ter outro impulso de desempenho no RadeonSI, e mais correções para RADV da Feral
Confira!!
É sempre bom ter mais melhorias no driver de gráficos de código aberto para iniciar um novo mês. Marek começou o dia jogando 14 novos RadeonSI.
Alguns dias após o driver RADV ter uma solução alternativa de tesoura para Vega / GFX9 , o que poderia ajudar o Dota 2 em alguns cenários em cerca de 11%, essa solução agora foi portada para o driver RadeonSI Gallium3D OpenGL.
Como parte destes 14 patches estão várias pequenas melhorias e correções, mas também esta solução alternativa de tesoura para Vega 10 e Raven Ridge. Marek, porém, não mencionou nenhuma mudança específica de desempenho como resultado.
Este último lote de melhorias pode ser encontrado no Mesa-dev .
Também no espaço Vega durante a noite, Alex Smith, da Feral Interactive, conseguiu algumas correções para Vega com o driver RADV Vulkan. Isso corrige o manuseio de shaders mesclados . O portador do jogo Feral também postou uma correção do RadeonSI também sobre como lidar com uma falha nos shaders usando o carregamento / armazenamento de imagens do MSAA. Essas correções são marcadas como candidatas a backport para o Mesa 18.1, mas por enquanto são apenas no Mesa 18.2-dev.
Fonte
Até a próxima!!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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