terça-feira, 7 de agosto de 2018

A Engine Open Source do Google "Filament" está usando o Vulkan / OpenGL








Confira!!



O Filament é um mecanismo de renderização com base física que agora é de código aberto do Google para sistemas Android, Linux, macOS e Windows.

Este mecanismo de renderização com base física foi projetado para ser o mais pequeno e eficiente possível, para que possa ser reduzido e executado com facilidade em sistemas baseados no Android. O Filament é escrito em C ++ e requer o uso do compilador LLVM / Clang, suporta OpenGL 4.1+ / OpenGL ES 3.0+ / Vulkan 1.0 para renderizar back-ends, suporta uma ampla gama de recursos de renderização e tudo se parece com uma excitante Engine PBR.



O Filament é licenciado sob a licença Apache 2.0. A fonte do Filament junto com a documentação está disponível no GitHub .


Fonte

Até a próxima!!