FERRAMENTAS LINUX: União da Valve e Nvidia com grandes estúdios no desenvolvimento do Vulkan a nova geração do OpenGL

sexta-feira, 6 de março de 2015

União da Valve e Nvidia com grandes estúdios no desenvolvimento do Vulkan a nova geração do OpenGL

Para os apaixonados em games para Linux uma ótima notícia através de iniciativas de grandes empresas do ramo de Games teremos uma nova geração do Open GL muito em breve, e com isso
deverá ser aumentada a performace do Linux para Games.

Leia a baixo a notícia.





Sites especializados comentaram muito sobre as promessas do DirectX 12, em desenvolvimento pela Microsoft, que trará muito mais desempenho para as placas de vídeo o que aumentará a performace em jogos do Windows de forma considerável.

O projeto antes chamado GlNext passou a ser chamado de Vulkan, nome do projeto encabeçado pela Valve e Nvidia no desenvolvimento da nova geração da API  OpenGL que é usada nos games nativos do  Linux ,
As pessoas envolvidas no projeto são:

Johan Andersson | Technical Fellow, Electronic Arts, Frostbite Engine Team
- Pierre-Loup Griffais | Developer, Valve Software
- John McDonald | Developer, Valve Software
- Niklas Smedberg | Senior Engine Programmer, Epic Games
- Dan Baker | Graphics Architect, Oxide Games
- Aras Pranckevicius | Graphics Architect, Unity Technologies
- Tom Olson | Chair of the Working Group, Khronos

Como podemos ver na lista de participantes há várias grandes empresas de desenvolvimento de Games envolvidas, mais informações sobre o projeto nesse link .

A ideia por trás desse projeto é trazer o máximo  de desempenho possível para a API que está sendo implementada. E ficamos com uma indagação onde está  a AMD ?


Com isso espero que essa nova API Open Source possa bater de frente com a DirectX 12 de forma igual.


Até a próxima!!!

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