Estes e muitos outros recursos estarão disponíveis em breve.
Agora que o Krita 3.1 foi lançado como o mais recente versão estável da série 3.x, a equipe de desenvolvimento do popular, de código aberto e software de pintura digital multi-plataforma compartilhou conosco alguns dos planos para os próximos lançamentos.
De acordo com os desenvolvedores, que atualmente estão trabalhando na
correção de bugs relatados pelos usuários do atual ramo estável do Krita
3.1.x, a próxima versão principal do aplicativo pode ser 3,2 ou mesmo
4,0 se os novos recursos que estão prestes a ser implementados são de
Interesse maciço para a comunidade Open Source.
"Continuaremos lançando versões de correção de bugs do Krita 3.1.x até que seja hora de lançar o 3.2 (ou talvez 4.0 ...) E, como na versão 2.9, alguns lançamentos de correções de bugs podem até conter novos recursos, se forem pequenos e seguros o suficiente . Mas nós também vamos começar a fazer construções de desenvolvimento em breve, e há também a compilação diária para Windows ", disse que os devs no anúncio .
Aqui está o que vem em Krita 3.2 ou Krita 4.0
Entre os excitantes novos recursos que estarão disponíveis com as
versões principais do Krita 3.2 ou Krita 4.0, podemos citar o Lazy
Brush, uma ferramenta de colorização interativa que já pode ser ativada
no Krita 3.1 se você adicionar a opção "disableColorizeMaskFeature =
false" Kritarc no seu diretório de configuração. Mas o algoritmo é muito lento para ser útil, por enquanto.
Eles também estão trabalhando na melhoria da manipulação de paleta para
versões futuras do Krita e parece que o suporte para dois novos
formatos de paleta será adicionado eo editor de paleta será reescrito em
Python.
Além disso, o editor de pincel será reformulado para permitir a
configuração de pincéis empilhados (veja a captura de tela anexa para
detalhes sobre isso).
Também haverá suporte a scripts Python, permitindo que você execute
vários scripts escritos em Python, especialmente se você estiver usando
uma distribuição GNU / Linux, pois a equipe de desenvolvimento precisa
encontrar uma maneira de construir e empacotar Python em plataformas
MacOS e Windows .
SVG (Scalable Vector Graphics) apoio também está vindo em breve para
Krita, juntamente com novas ferramentas de texto ea reescrita das
imagens de referência Docker.
Até a próxima!!!
Nenhum comentário:
Postar um comentário