quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018
O cache de sombreamento Intel GLSL On-Disk foi ativado por padrão
Confira!!
Para o Mesa 18.0 é o suporte inicial do cache de sombreador da Intel para o arquivamento de sombreadores GLSL compilados no disco para acelerar os tempos de carregamento das cargas subseqüentes do jogo e outros benefícios. Para a versão Mesa 18.0, a funcionalidade não está habilitada por padrão, mas será para Mesa 18.1.
Agora, se você quiser usar o cache de sombreador em disco GLSL do Intel i965 Mesa, você precisa ter a variável de ambiente MESA_GLSL_CACHE_DISABLE = 0 definida. Mas a partir de hoje no Mesa Git para o que se tornará Mesa 18.1, o cache do sombreador está sendo ativado por padrão. O cache do sombreador está sendo desativado incondicionalmente, agora que está amadurecido o suficiente e não houve nenhuma queda grave, já que a funcionalidade retornou em novembro.
O cache de sombreador no disco que foi introduzido no ano passado para RadeonSI Gallium3D na Mesa tende a ajudar a carregar tempos para muitos jogos e também ajudar as taxas de quadros para alguns jogos que, de outra forma, estarão tentando recompilar sombreadores sobre a marcha. Em nosso teste do cache de sombreador Intel, os benefícios não foram tão ótimos, pois os Gráficos HD / UHD não são tão capazes de executar tantos desses jogos exigentes de sombreamento, mas ainda deve ser útil ao longo do tempo especialmente com os gráficos da Intel acelerando as próximas gerações futuras.
Fonte
Até a próxima!!
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