Confira!!
O driver Radeon Vulkan de código aberto com base em Mesa tem novos patches pendentes para suporte AMD_gcn_shader.
AMD_gcn_shader é uma extensão Vulkan (e OpenGL) para expor os recursos arquitetônicos GPU da AMD GCN que não foram expostos por outras extensões para o GLSL em OpenGL ou SPIR-V no Vulkan. Os detalhes são descritos aqui .
Daniel Schürmann, que recentemente se juntou à equipe de drivers de GPU Linux da Valve junto com David Airlie, está trabalhando no AMD_gcn_shader para RADV .
A implementação é relativamente modesta, então espero que em breve esteja chegando em Mesa Git a tempo de Mesa 18.1. Não tenho conhecimento de nenhum jogo Vulkan Linux baseado em AMD_gcn_shader, mas deveria ajudar alguns jogos em Wine como DOOM / Wolfenstein que fazem uso dele. AMD_gcn_shader é uma das poucas extensões suportadas no AMDGPU-PRO Vulkan, mas não no RADV até agora.
Até a próxima!!
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