sexta-feira, 9 de março de 2018
O Depurador de gráficos do RenderDoc 1.0 foi lançado
Confira!!
O RenderDoc 1.0 foi lançado, o depurador de gráficos autônomo de fonte aberta que aceita a captura de quadros e a introspecção das API Vulkan, D3D11, D3D12, OpenGL e OpenGL ES em todas as principais plataformas.
O RenderDoc 1.0 possui a interface de usuário do Qt agora suportada no Windows em vez da sua antiga U.NET WinForms UI, suporte para o Android com OpenGL ES e Vulkan, melhorias de serialização, um inspector de recursos adicionado, melhorias na API de scripts Python, suporte ao contador de desempenho AMD , vários aprimoramentos do Vulkan e uma ampla gama de recursos menores.
Os desenvolvedores que usam o OpenGL / Vulkan / Direct3D e que desejam aprender mais sobre a versão do depurador de gráficos do RenderDoc 1.0 podem fazê-lo no GitHub .
Fonte
Até a próxima!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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