FERRAMENTAS LINUX: O DXVK 0.31 foi lançado com os trabalhos no Tessellation e correções para o NVIDIA

quinta-feira, 8 de março de 2018

O DXVK 0.31 foi lançado com os trabalhos no Tessellation e correções para o NVIDIA





Confira!!


O projeto DXVK que tem feito progressos significativos nos últimos meses em obter Direct3D acelerado via Vulkan para Wine gamers agora tem uma nova versão disponível. 

A autoria da DXVK, Philip Rebohle, etiquetou a versão 0.31 hoje como o último lançamento desta implementação do Direct3D11-over-Wine, orientada para a execução de jogos do Windows D3D11 no Linux, com altos índices de quadros. 

Com a versão atual do V0.31, há suporte inicial de tesselagem trabalhando para o benchmark Unigine Heaven quando executado no modo D3D11, obviamente. O resto das recentes melhorias do DXVK nesta versão incluem correções para o comportamento do driver NVIDIA Vulkan Linux. 

O DXVK pode ser obtido do GitHub .


Fonte

Até a póxima!!

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