sábado, 31 de março de 2018
O VK9 continua sendo perseverando com o Direct3D 9 sobre o Vulkan
Confira!
O projeto VK9 começou há mais de um ano como uma tentativa de implementar a API Direct3D 9 no topo da API Vulkan moderna. O projeto continua progredindo e este final de semana atingiu seu 25º marco.
O VK9 pode não estar tão distante quanto o DXVK que está implementando o Direct3D 11 sobre o Vulkan e já executando vários jogos do D3D11, mas o VK9 continua progredindo por si só.
O 25º marco alcançado agora inclui suporte a sprites de ponto e também inclui aprimoramentos de multi-threading e shader de fluxo de comando.
Detalhes e screenshots através do blog VK9 .
Fonte
Até a próxima!!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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