FERRAMENTAS LINUX: O Wine 3.3 traz os primeiros bits do Vulkan, D3D CSMT por padrão

sexta-feira, 2 de março de 2018

O Wine 3.3 traz os primeiros bits do Vulkan, D3D CSMT por padrão




Confira!!


Este último lançamento bimensal de desenvolvimento do Wine é um pouco mais emocionante do que outros recentes instantâneos de desenvolvimento do Wine. 

O Wine 3.3 traz os princípios do suporte da Vulkan com a fusão inicial do "winevulkan" , o Multi-Threading (D3D CSMT) do comando-stream Direct3D agora está habilitado por padrão para aprimorar o desempenho do jogo do vinho, além de texturas multi-amostra agora são habilitados por padrão, há suporte para controladores de jogos através de SDL e suporte para carregar binários .NET CIL-only. 

Muito lançamento emocionante para jogadores do Windows-on-Linux e também existem 35 correções de bugs. Essas correções de bugs variam de cuidar de problemas com o Wolf RPG Editor para Max Payne 2 e The Witcher 3, desempenho ruim. 

Todos os detalhes do Wine 3.3 podem ser encontrados via WineHQ.org.


Fonte

Até a próxima!!

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