FERRAMENTAS LINUX: O código XGL do AMDVLK foi atualizado com aprimoramentos da cédula Int16 e Shader

quinta-feira, 12 de abril de 2018

O código XGL do AMDVLK foi atualizado com aprimoramentos da cédula Int16 e Shader




Saiba  mais!!



A camada XGL Vulkan API da AMD para o driver "AMDVLK" foi atualizada nesta semana com vários aprimoramentos.

A última queda de código para este código AMDVLK XGL inclui o suporte a inteiros de 16 bits "int16" dentro das extensões AMD_shader_ballot e AMD_trinary_minmax. Há também melhorias de pipeline, enunciados de extensão AMD_shader_ballot, um mecanismo de tabela de despacho consistente é agora usado em todo o driver e várias outras correções de código.








Este último dump de código semanal para AMDVLK / XGL vem com cerca de duas mil linhas de código alteradas. Estas últimas alterações XGL são mencionadas aqui . Ainda está na minha lista TODO em breve para um novo benchmark de driver AMDVLK vs. RADV Vulkan.


Fonte

Até a próxima!!

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