FERRAMENTAS LINUX: As atualizações do perfil de compatibilidade do OpenGL chegam no Mesa 18.2-dev

quarta-feira, 30 de maio de 2018

As atualizações do perfil de compatibilidade do OpenGL chegam no Mesa 18.2-dev




Confira!!



Marek Olšák, da AMD, conseguiu as atualizações recentemente notadas no suporte ao perfil de compatibilidade OpenGL no Mesa 18.2.

Na semana passada eu escrevi sobre Marek trabalhando em geometria e suporte ao shader de tesselação para o modo de compatibilidade do Mesa e esse trabalho agora está enfileirado no Git master para o Mesa 18.2-dev.

Isso vem depois do trabalho anterior de Marek em ativar o suporte a OpenGL 3.1 com o suporte ao contexto ARB_compatibility para o Mesa 18.1. ARB_gpu_shader5 , ARB_tessellation_shader e AMD_vertex_shader_layer . Agora, as extensões funcionarão ao criar um contexto de compatibilidade do OpenGL, em vez de apenas um contexto central moderno. Isso é bom para a minoria de jogos / aplicativos que dependem do contexto de compatibilidade para utilizar a funcionalidade OpenGL obsoleta / removida, que se resume a alguns jogos, mas principalmente a programas de tipo de estação de trabalho.


Fonte

Até a próxima!

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