FERRAMENTAS LINUX: O código do Wine D3D agora é padronizado para o Cotexto do OpenGL 4.4

quinta-feira, 24 de maio de 2018

O código do Wine D3D agora é padronizado para o Cotexto do OpenGL 4.4



Confira!!



A camada de tradução de Direct3D para OpenGL do Wine agora será padronizada para usar contextos OpenGL 4.4 em vez de contextos OpenGL herdados.

A mudança foi feita ontem pela Henri Verbeet, da CodeWeavers, por inadimplir os contextos do GL 4.4. A maioria dos drivers de GPU Linux disponíveis, além de usar hardware desatualizado, é compatível com o OpenGL 4.4.

O progresso do desenvolvimento do Wine D3D pode ser acompanhado aqui .


Fonte

Até a próxima!

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