A camada de tradução de Direct3D para OpenGL do Wine agora será padronizada para usar contextos OpenGL 4.4 em vez de contextos OpenGL herdados.
A mudança foi feita ontem pela Henri Verbeet, da CodeWeavers, por inadimplir os contextos do GL 4.4. A maioria dos drivers de GPU Linux disponíveis, além de usar hardware desatualizado, é compatível com o OpenGL 4.4.
O progresso do desenvolvimento do Wine D3D pode ser acompanhado aqui .
Fonte
Até a próxima!
Nenhum comentário:
Postar um comentário