segunda-feira, 7 de maio de 2018
O DXVK 0,50 foi lançado com um melhor suporte do RADV, e outros recursos para o D3D11
Confira!!
O DXVK 0.50 foi lançado neste final de semana como a versão mais recente do projeto de código aberto que implementa o Direct3D 11 sobre a API gráfica Vulkan multiplataforma, principalmente para o benefício dos jogadores do Wine / Linux.
O DXVK 0.50 apresenta suporte para resoluções de tela não nativas, taxas de busca de vértices D3D11 quando a extensão Vulkan apropriada é exposta, otimiza operações de renderização de destino e várias otimizações focadas no driver RADV. Além disso, para aqueles que usam o driver proprietário da NVIDIA, para jogos que usam buffers de profundidade de 24 bits, também deve haver desempenho aprimorado.
Mais detalhes sobre estas últimas mudanças no DXVK 0.50 podem ser encontradas através do GitHub .
Fonte
Até a próxima!!
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