quarta-feira, 23 de maio de 2018
O VKD3D 1.0 do Wine foi lançado para executar o Direct3D 12 sobre o Vulkan
Confira!!
O projeto Wine anunciou o lançamento do VKD3D 1.0, o primeiro lançamento oficial deste Direct3D 12 sobre a camada Vulkan desenvolvida principalmente na CodeWeavers. VKD3D é a abordagem que o Wine está buscando para obter jogos Direct3D 12 do Windows trabalhando no Wine no Linux ou também no macOS quando combinado com o MoltenVK.
Para o lançamento do VKD3D 1.0, há demos do D3D12 funcionando, mas os recursos estão ausentes e os bugs são esperados. Geometria e shaders de tesselação estão entre os itens mais caros que ainda restam para serem implementados em lançamentos futuros.
É um bom começo e aqueles que desejam aprender mais sobre o VKD3D 1.0 podem fazê-lo no WineHQ.org . Será interessante ver onde o VKD3D está no lançamento do Wine 4.0 no início de 2019
Fonte
Até a próxima!!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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