sábado, 14 de julho de 2018
O DXVK 0,62 foi liberado com as melhorias de desempenho e correções para D3D11 sobre Vulkan
Confira!!
Emparelhar-se bem com o Wine 3.12 ou o Wine-Staging 3.12 é agora o DXVK 0.62, a biblioteca para acelerar a API do Direct3D 11 usando o Vulkan para permitir jogos D3D11 mais rápidos do Windows rodando no Wine.
O desenvolvedor principal da DXVK Philip Rebohle, que continua perto de desenvolver sozinho esta biblioteca D3D11-over-Vulkan, lançou a versão 0.62 durante a noite. As melhorias de desempenho no DXVK 0.62 incluem o uso de VK_KHR_image_format_list, que pelo menos para o driver Intel ANV Vulkan deve ajudar no desempenho, e também melhorias potenciais de desempenho em geral através de um tamanho maior de alocação de memória do dispositivo.
O DXVK também está reportando sua própria versão como parte do heads-up e há algumas correções nesta versão do Hitman Absolution e outros jogos, incluindo uma questão de resoluções de tela cheia potencialmente incorretas em jogos diferentes.
O DXVK 0.62 pode ser baixado do GitHub .
Fonte
Até próxima!!
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