FERRAMENTAS LINUX: O Blender 2.80 está agora chegando no início de 2019 com muitas melhorias

segunda-feira, 13 de agosto de 2018

O Blender 2.80 está agora chegando no início de 2019 com muitas melhorias



Confira!!


O software de modelagem 3D do Blender está enfrentando um ligeiro recuo em seu cronograma de lançamento para a grande versão do Blender 2.80, mas está se movendo e eles pretendem tê-lo pronto no início do próximo ano.

O pessoal do Blender resumiu alguns de seus trabalhos recentes e o estado atual da versão 2.80. Os destaques incluem:

- O Blender 2.80 Alpha 2 já está disponível, mas eles não alcançarão o marco do Blender 2.80 Beta este mês como originalmente planejado.

- Seu novo plano para o Blender 2.80 é alcançar o marco beta de finalização de funcionalidades até outubro e lançar a versão estável do Blender 2.80 no início de 2019.

- O Blender 2.81 / 2.82 é provável no próximo ano, bem como com qualquer recurso que não tenha sido cortado para este grande marco de 2,80.

- O novo recurso de lápis de graxa pousou para tornar o Blender muito mais capaz de animações em 2D.

- Outros trabalhos recentes incluem recursos de subdivisão usando o Pixar OpenSubdiv, um cache de luz EEVEE, matcaps empacotados aprimorados, um shader de cabelo baseado em princípios para o processador Cycles e melhorias no modificador de bisel.

- Outros trabalhos em andamento para o Blender 2.80 incluem suporte ao EEVEE e à janela de visualização em mais GPUs, aprimoramentos do sistema de ferramentas, mais trabalho de recursos de subdivisão, polimento da interface do usuário, modificadores do modo de edição e outras melhorias.

              


Todos os detalhes podem ser encontrados no Blender.org .


Fonte

Até a próxima!!

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