Confira!!
Não é tão longe como DXVK que está permitindo D3D11-over-Vulkan e já executando um grande número de jogos de uma forma performance em Wine, mas o projeto VK9 para a implementação do Direct3D 9 sobre Vulkan agora atingiu seu vigésimo sétimo marco.
O Marco 27 para as marcas do VK9 que completam mais os bits necessários para buffers de profundidade e suporte a estêncil:
Também ainda em um estado similarmente primitivo é o VKD3D como o esforço liderado pelo Wine / CodeWeavers para obter o Direct3D 12 sobre o Vulkan.
Mais detalhes sobre o estado atual do VK9 podem ser encontrados no blog do projeto ou no GitHub .
Até a próxima!
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