domingo, 30 de setembro de 2018
O marco histórico do VK9 28 alcançou melhorias para o Unreal Tournament (1999)
Confira !!
Enquanto a DXVK captura grande parte dos holofotes atualmente, quando se trata de acelerar os jogos do Windows no Linux mapeando o Direct3D 11 (e D3D10) sobre a Vulkan, o projeto VK9 e seu principal desenvolvedor continuam avançando o D3D9-over-Vulkan para aqueles que preferem reviver o Direct3D Jogos do Windows.
O principal desenvolvedor do VK9, Christopher Schaefer, que é o projeto anterior à DXVK, chegou hoje ao seu 28º marco. Esse marco envolveu muitas correções em relação à mistura alfa, teste alfa e blocos de estado. Também acontece de corrigir vários bugs ao tentar executar o Unreal Tournament original (de 1999) com o renderizador D3D9. A experiência do Unreal Tournament ainda não é perfeita, mas é muito melhor do que antes e, pelo menos, quase jogável.
Mais detalhes sobre o Milestone 29 através do blog VK9. O código, como sempre, está disponível no GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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