sexta-feira, 19 de outubro de 2018
O Driver AMDVLK Radeon Vulkan foi atualizado com uma variedade de adições
Confira !!
Já fazia mais de duas semanas desde a última vez que os desenvolvedores da AMD atualizaram suas árvores de fonte pública, compondo o driver oficial AMDVLK Vulkan, mas felizmente isso mudou agora. Dado o tempo desde o último commit, há muitas novidades com esta nova atualização do driver AMDVLK.
Aqueles construindo o driver AMDVLK a partir da fonte para usar este driver "oficial" Radeon Vulkan no lugar do driver RADV da Mesa, o último lote de mudanças inclui:
- Suporte para a extensão VK_KHR_shader_atomic_int64 para lidar com operações atômicas em inteiros de 64 bits.
- Suporte para VK_GOOGLE_decorate_string e VK_GOOGLE_hlsl_functionality1 do Google para os bits SPIR-V de string de decoração e ajuda com o mapeamento do Direct3D para o Vulkan, respectivamente.
- Existe agora um driver de software de driver (ainda explorando isso ...)
- Uma otimização de modo de tela cheia implícita.
- Atualizando contra os cabeçalhos do Vulkan 1.1.86.
- Os bits PAL refinaram seu suporte Wayland.
- O PAL também suporta funções indiretas, melhor desempenho da CPU, melhor manuseio da memória temporária, melhorias no modo de tela inteira e várias correções, além de outras otimizações de baixo nível.
- O seu LLVM Pipeline Compiler (LLPC) tem algumas correções que afetam o DXVK / Proton / Wine para Final Fantasy XII e Witcher 3.
Fonte
Até a próxima !!
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