quarta-feira, 31 de outubro de 2018
O SDL 2.0.9 foi lançado como a versão mais recente para esta biblioteca de jogos multiplataforma
Confira !!
O SDL 2.0.9 agora está disponível como a mais recente atualização de recursos para esta biblioteca multiplataforma e amplamente utilizada para ajudar a abstrair bits específicos do sistema operacional em sistemas operacionais e hardware, de dispositivos móveis a PCs para jogos. O SDL2 continua sendo extremamente importante para a maioria dos jogos Linux.
Com o lançamento do SDL 2.0.9, há muitas melhorias construídas desde que o SDL 2.0.8 foi lançado no início de 2018. O trabalho da
versão 2.0.9 inclui: - O renderizador OpenGL do SDL2 agora fornece um cache básico de estado .
- um novo sistema de lotes para a SDL 2D render API .
- Uma nova API de sensores que deve ser particularmente benéfica para o SDL no iOS / Android para sensores móveis.
- Suporte de controles aprimorado com suporte à biblioteca HIDAPI e suporte a vários outros controladores de jogos.
- Suporte para SDL_THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL para indicar encadeamentos que devem ser executados na prioridade mais alta.
- Suporte para as decorações do lado do servidor do KDE no Wayland.
- Algumas outras melhorias do Wayland .
- Várias novas APIs para indicar a orientação da exibição, se executadas em um dispositivo tablet, a presença do AVX-512 e outros auxiliares.
O SDL 2.0.9 pode ser baixado do libsdl.org .
Fonte
Até a próxima !
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