sexta-feira, 14 de dezembro de 2018
O Driver RADV Vulkan 19.0 do Mesa recebe as novas correções para ajudar o DXVK Gaming
Confira !!
Samuel Pitoiset, da equipe de drivers de gráficos do Linux da Valve, conseguiu alguns novos patches no Mesa 19.0 (e também marcado para fazer back-port no branch estável) para ajudar na experiência de jogos DXVK para jogos Windows usando o Direct3D 11 que são mapeados para rodar parte superior da API gráfica Vulkan.
Notável para os jogadores está ligando o EOP em outro caso, o que impede que o jogo Yakuza pendure a GPU quando estiver executando com DXVK. Nenhuma palavra se algum outro jogo for ajudado por isto para evitar pendurar o GPU, mas é certamente possível.
Há também uma mudança para permitir a eliminação de descompactações de DCC com um novo predicado (esse novo predicado adicionado no commit anterior). Isso poderia ajudar jogos como o F1 2018 fazendo descompressão do DCC, mas Samuel notou que ele não viu melhorias de desempenho pelo menos para o jogo no DXVK ao testar este patch.
A partir de ontem, o RADV também agora expõe o Vulkan 1.1.90 em comparação com a v1.1.70.
A atividade mais recente do RADV Mesa pode ser vista aqui .
Fonte
Até a próxima !!
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