domingo, 27 de janeiro de 2019
O DXVK 0.96 foi lançado com mais otimizações, correções de jogo
Confira !!
O DXVK 0.96 foi lançado como a versão mais recente desta biblioteca para mapear o Direct3D 10/11 para o Vulkan para um desempenho mais rápido dos jogos Wine / Proton no Linux.
O DXVK 0.96 continua nas reduções de sobrecarga e outras otimizações: esta nova versão deve reduzir a sobrecarga da CPU, algumas eliminando algumas chamadas redundantes da Vulkan API, que ajudarão jogos como Shadow of the Tomb Raider. A sobrecarga de sincronização da GPU também foi reduzida em algumas situações e pode gerar ganhos menores de desempenho. Além disso, os shaders de tesselação podem ser mais eficientes agora para alguns drivers Vulkan.
O DXVK 0.96 também tem correções para o Resident Evil 2 Demo, o Titanfall 2, o Mass Effect Andromeda e várias outras correções. Essa nova versão do DXVK também atualiza o cache de estado para uma nova versão, descarta a opção de saída de fluxo falso e restaura a opção de latência de quadro máximo. Mais detalhes sobre o DXVK 0.96 via GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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