quarta-feira, 23 de janeiro de 2019
O Wine 4.0 foi lançado oficialmente com o suporte ao Vulkan, Initial Direct3D 12 e Better HiDPI
Confira !!
O Wine 4.0 está agora oficialmente disponível como o novo lançamento anual estável para o Wine para rodar programas e jogos do Windows no Linux e outros sistemas operacionais.
Após sete candidatos a lançamento semanal, o Wine 4.0 estava pronto para ser despachado hoje, conforme julgado pelo fundador do Wine, Alexandre Julliard. O Wine 4.0 é um grande lançamento trazendo suporte inicial a API de gráficos Vulkan, Direct3D CSMT é ativado por padrão, suporte inicial a Direct3D 12 via VKD3D, continuação de trabalho HiDPI, várias melhorias OpenGL, suporte a textura D3D multi-sample, melhorias de 64 bits e muito mais .
O breve anúncio de lançamento do Wine 4.0 pode ser lido no WineHQ.org .
Os lançamentos de desenvolvimento quinzenais do Wine 4.x começarão agora com o mestre Git aberto para o desenvolvimento de recursos, culminando com o Wine 5.0 no próximo ano. Esperemos que o Proton da Valve será em breve re-baseado no atual Wine 4.0.
Fonte
Até a próxima !!
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