quinta-feira, 7 de fevereiro de 2019
No Wine Starcraft 2 e outros jogos selecionados poderia ver um bom desempenho ganhando com patches do RadeonSI
Confira !!
O conhecido desenvolvedor de software de código aberto OpenGL, da AMD, Marek Olšák, publicou uma interessante nova série de atualizações para o RadeonSI que pode ajudar a melhorar o desempenho deste driver Gallium3D em casos selecionados.
O foco desta nova série de atualizações é fazer o upload de constantes para a vRAM usando o SDMA (mecanismo System DMA) para evitar o congestionamento. Ao fazê-lo, isto ajudou particularmente o Starcraft 2 a usar o Wine como o que motivou esta série de patches.
Originalmente em uma configuração de teste para um usuário, o desempenho foi de 50 ~ 55 FPS e enquanto vários outros patches / tentativas ajudaram a melhorar o desempenho marginalmente, com esta nova série de patches da Marek, o jogo está rodando a 105 ~ 110 FPS. Bastante a melhoria graças a este melhor manuseio de upload para o RadeonSI! ( Atualização:O ganho pode ser tão pronunciado devido ao uso de um eGPU pelo testador, enquanto em outros casos o ganho pode ser diminuído, mas ainda significativo.)
Essa mudança, no entanto, regredirá o desempenho para casos de teste triviais como o glxgears. Esta série de patches também deve ajudar outros jogos, mas nenhum outro número / título de desempenho foi mencionado.
Esta série de patches, se você quiser ajudar a testá-la, pode ser encontrada no Mesa-dev . Supondo que os ganhos de desempenho sejam bons e que apenas aplicativos triviais sejam degradados, esperamos que este trabalho entre em breve no Git para o atual ciclo do Mesa 19.1.
Fonte
Até a próxima !!
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