terça-feira, 12 de fevereiro de 2019
Unreal Engine 4.22 Preview 1 foi lançado com o rastreamento de Ray em tempo real
Confira !!
O Unreal Engine 4.21 em novembro foi uma grande atualização para os jogadores do Linux, já que este mecanismo de jogo agora é padronizado para o renderizador Vulkan e também tem várias outras correções. Com a versão de hoje do Unreal Engine 4.22 Preview 1, não há mudanças específicas para o Linux / Vulkan mencionadas, mas algumas outras mudanças interessantes em geral.
As notas de lançamento do Unreal Engine 4.22 Preview 1 não indicam nenhuma alteração focada no Vulkan ou no Linux, mas, além disso, há algumas mudanças interessantes. Indiscutivelmente mais interessante é ter suporte experimental para traçado de raio em tempo real e traçado de caminho, embora infelizmente isso seja limitado por enquanto ao Direct3D 12 com DXR e ainda não há suporte a rastreamento de raio da Vulkan.
O Unreal Engine 4.22 Preview 1 também possui um novo sistema de orçamento de animação, o novo Unreal Audio Engine é habilitado por padrão para novos projetos, melhorias no tempo de construção, uma variedade de atualizações móveis, suporte melhorado a redes SteamWorks, uma prévia do próximo Render Graph API e suporte da Oculus Quest.
Mais detalhes sobre o lançamento do Unreal Engine 4.22 Preview 1 de hoje podem ser encontrados via UnrealEngine.com .
Fonte
Até a próxima !!!
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