segunda-feira, 18 de fevereiro de 2019
O Wine-Staging 4.2 foi lançado - Agora com menos de 800 correções no topo do Wine
Confia !!
O Wine 4.2 estreou na sexta-feira e agora está disponível o mais recente lançamento do Wine-Staging que continua carregando centenas de remendos adicionais baseados no upstream do Wine para fornecer várias correções experimentais / de teste e outras adições de recursos ainda não prontas para o Mainline Wine.
O Wine-Staging por um tempo tem transportado mais de 800 patches e, às vezes, até acima de 900, mas com o Wine-Staging 4.2, eles agora conseguiram atingir o nível de 800 patches. Não é que eles estejam descartando patches, mas muito do trabalho do Wine-Staging agora foi considerado pronto para mainline e, assim, fundido ao código base upstream. Um número de patches em torno dos Codecs do Windows, NTDLL, BCrypt, WineD3D e outros patches foram atualizados, chegando agora a um delta de correção do 798.
Os novos patches para o Wine-Staging incluem uma correção para um relatório de bug de uma década sobre jogos DirectX 3 como Resident Evil 1 falhar ao inicializar o dispositivo de hardware gráfico. Existem também correções para corrigir problemas de desenho GDI no modo de gráficos avançados.
Os mais recentes instantâneos bi-semanais de desenvolvimento de Wine e Wine-Staging estão disponíveis no site WineHQ.org .
Fonte
Até a próxima !!
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