sexta-feira, 8 de março de 2019
O GameMode está trabalhando no ajuste do nível de desempenho da GPU para jogos Linux
Confira !!
O daemon GameMode da Feral para ajustar dinamicamente os sistemas Linux durante o jogo e reverter para o comportamento padrão quando não está executando os jogos continua a ver novos recursos adicionados.
Marc Di Luzio, que anteriormente trabalhou no GameMode para a Feral Interactive, mas depois se juntou à Unity Tech e agora trabalha na melhoria do GameMode em seu tempo livre sob contrato com a Valve, tem liderado várias adições recentes a este daemon de tuning para jogos Linux. No mês passado, ele estava trabalhando no suporte a overclocking de GPU, enquanto o mais recente trabalho de recurso é permitir que o suporte ao ajuste de nível de desempenho da GPU seja ativado.
Esse novo recurso agora em análise permite manipular os níveis de desempenho da GPU através do modo PowerMizer com o driver binário da NVIDIA e definir o atributo AMDGPU power_dpm_force_performance_level para placas gráficas Radeon. Isso pode permitir manter as respectivas GPUs em seu estado / nível de desempenho ideal durante o jogo e retorná-lo ao estado padrão de economia de energia quando não estiver executando jogos Linux suportados. Isso pode ter algum benefício menor em títulos selecionados, mas geralmente os atuais drivers NVIDIA / Radeon Linux tendem a fazer um bom trabalho no gerenciamento de energia e responder rapidamente às necessidades de desempenho de jogos e outras cargas de trabalho para atingir os estados de alto desempenho.
Detalhes sobre esta adição ao GameMode que está sob revisão podem ser encontrados através do GitHub do GameMode .
Fonte
Até a próxima !
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