FERRAMENTAS LINUX: O driver RADV junta o suporte do VK_AMD_gpu_shader_half_float no Mesa 19.1

quarta-feira, 10 de abril de 2019

O driver RADV junta o suporte do VK_AMD_gpu_shader_half_float no Mesa 19.1




Confira !!



O driver de código aberto "RADV" Radeon Vulkan do Mesa recebeu suporte para VK_AMD_gpu_shader_half_float.

VK_AMD_gpu_shader_half_float é a extensão Vulkan que indica suporte para a extensão SPV_AMD_gpu_shader_half_float do SPIR-V para permitir suporte a suporte a meio-ponto flutuante (ponto flutuante de 16 bits) dentro de instruções estendidas.

Esse suporte a meio float da Vulkan / SPIR-V AMD é modelado a partir da extensão AMD_gpu_shader_half_float do OpenGL para GLSL.

Após algumas alterações NIR de 16 bits que ocorreram no Git, Samuel Pitoiset da Valve ativou o suporte VK_AMD_gpu_shader_half_float para o RADV no código do Mesa 19.1. Esta extensão funcionará com hardware AMD Volcanic Islands e mais recente e depende do back-end LLVM 8.0 AMDGPU (ou mais recente).

O Mesa 19.1 será lançado no final de maio como a próxima atualização trimestral do Mesa3D.

Fonte

Até a  próxima !!

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