quarta-feira, 10 de abril de 2019
O driver RADV junta o suporte do VK_AMD_gpu_shader_half_float no Mesa 19.1
Confira !!
O driver de código aberto "RADV" Radeon Vulkan do Mesa recebeu suporte para VK_AMD_gpu_shader_half_float.
VK_AMD_gpu_shader_half_float é a extensão Vulkan que indica suporte para a extensão SPV_AMD_gpu_shader_half_float do SPIR-V para permitir suporte a suporte a meio-ponto flutuante (ponto flutuante de 16 bits) dentro de instruções estendidas.
Esse suporte a meio float da Vulkan / SPIR-V AMD é modelado a partir da extensão AMD_gpu_shader_half_float do OpenGL para GLSL.
Após algumas alterações NIR de 16 bits que ocorreram no Git, Samuel Pitoiset da Valve ativou o suporte VK_AMD_gpu_shader_half_float para o RADV no código do Mesa 19.1. Esta extensão funcionará com hardware AMD Volcanic Islands e mais recente e depende do back-end LLVM 8.0 AMDGPU (ou mais recente).
O Mesa 19.1 será lançado no final de maio como a próxima atualização trimestral do Mesa3D.
Fonte
Até a próxima !!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
#dev linux,
#Linux,
#Notícia,
#Radeon
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário