quarta-feira, 17 de abril de 2019
O GLFW 3.3 adiciona o suporte do Vulkan no macOS via MoltenVK, Melhor HiDPI e Escala
Confira !!
O GLFW é a tradicional biblioteca OpenGL (agora também engloba a API gráfica Vulkan) que oferece uma API básica para a criação de janelas / contextos / superfícies em plataformas de software. O GLFW funciona tanto para desktops e dispositivos móveis, como para vários dispositivos, e funciona em todos os principais sistemas operacionais enquanto está sob a licença liberal da Zlib. O GLFW 3.3 agora está disponível com alguns aprimoramentos interessantes.
Notável para usuários do macOS é o GLFW 3.3 agora suportando o Vulkan no macOS através da biblioteca MoltenVK que traduz as chamadas do Vulkan para o uso do driver do Apple Metal. O aumento no suporte ao Vulkan no macOS é ótimo para ver e, em última instância, beneficia os usuários / jogadores do Linux de permitir que o Vulkan seja um denominador comum único entre plataformas e o torne um alvo atraente para desenvolvedores de mecanismos de jogos.
O GLFW 3.3 também tem melhorias em torno do HiDPI e exibe dimensionamento, suporte de entrada de movimento de mouse bruto, janelas transparentes e manipulação de buffer de quadros onde suportado e outros ajustes de configuração.
Mais detalhes sobre GLFW 3.3 via GLFW.org .
Fonte
Até a próxima !!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
#Linux,
#Notícia,
#Software Livre
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário