quarta-feira, 22 de maio de 2019
O diver Intel Iris Gallium3D obtém o suporte a cache Shader no disco
Confira
Ao ajudar a acelerar os tempos de carregamento de jogos ao migrar para o novo driver Intel "Iris" Gallium3D OpenGL Linux e suavizar as taxas de quadros para jogos que carregam esporadicamente os sombreadores, o Mesa 19.2-devel adicionou suporte para cache de sombreador no disco para o driver.
O driver de Mesa "i965" clássico da Intel já suportava há muito tempo um cache de sombreador em disco juntamente com os outros drivers do Mesa OpenGL, enquanto a funcionalidade de cache de som do Gallium3D foi estendida para o novo driver Iris. Na terça-feira´.
Cabeado , em toda a extensão de vários commits, estava concentrada no suporte ao cache shader em disco para esse driver Intel Gallium3D, na medida em que agora está sendo usado.
No geral, a situação parece boa para os planos da Intel de ter este novo driver OpenGL de código aberto pronto para uso por padrão pelo EOY 2019 .
Fonte
Até a próxima!!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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