FERRAMENTAS LINUX: Um patch do kernel de uma linha aparece para resolver a recente regressão de redes Linux + Steam

sábado, 22 de junho de 2019

Um patch do kernel de uma linha aparece para resolver a recente regressão de redes Linux + Steam




Confira !!



Como um follow-up para o problema relatado na sexta-feira sobre as versões mais recentes do kernel Linux causando problemas para o cliente Steam da Valve , uma correção parece pendente que com a mudança em torno de uma linha de código parece resolver a regressão.

Linus Torvalds se envolveu e apontou um novo patch de kernel que pode resolver o problema. Esse patch foi rapidamente reafirmado pelos jogadores do Linux, bem como pelo proeminente desenvolvedor da Valve Linux, Pierre-Loup A. Griffais.

O patch simplesmente refina o teste de limite de memória dentro da função tcp_fragment () do kernel . O patch foi originalmente criado por um desenvolvedor do Google e testado rapidamente por um desenvolvedor da Apple, surpreendentemente.

Esperemos que este patch apareça em versões estáveis ​​do kernel, " Os limites de memória podem ter sido excedidos porque tcp_sendmsg () apenas verifica limites em skams completos (64KB). Portanto, precisamos garantir que tcp_fragment () não punirá aplicativos que possam ter configurado valores muito baixos de SO_SNDBUF. "

Foi apontado por Pierre de Valve que as distribuições de desktop Linux deveriam ter percebido tal regressão:



Fonte

Até a próxima !

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