FERRAMENTAS LINUX: O RADV Escolhe o suporte de Geometria Shader para oNavi / GFX10

sábado, 13 de julho de 2019

O RADV Escolhe o suporte de Geometria Shader para oNavi / GFX10



Confira!!



É diariamente que estamos vendo melhorias no recém-adicionado suporte Radeon RX 5700 "Navi" com a pilha de drivers gráficos Linux de código aberto. Hoje traz suporte ao sombreamento de geometria para o driver Mesa RADV Vulkan.

O AMD oficial da AMD, o AMDVLK, ainda não publicou seu suporte a Navi (de código aberto), mas esperamos que esteja apenas a alguns dias de distância. Enquanto isso, a RADV está pronta para as corridas, visando um bom suporte ao Navi / GFX10 com a versão do Mesa 19.2, que será lançada no final do próximo mês.

A partir desta manhã, após um número de commits, o suporte ao shader de geometria está agora ativado para Navi on RADV. Esse suporte ao shader de geometria está fazendo uso dos mecanismos NGG - Next Generation Geometry e isso significava centenas de linhas de novo código de driver para habilitação em comparação com o Vega / GFX9.

Então o Mesa Git é certamente emocionante para este suporte Vulkan de código aberto no Navi. O congelamento de recursos está chegando no final deste mês, mas parece que o suporte da série Radeon RX 5000 deve estar em boa forma.

Fonte

Até a próxima 1!

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