Confira !!
Como o primeiro lançamento do Simple DirectMedia Layer de 2019, o SDL 2.0.10 foi lançado para esta biblioteca que é amplamente usada por jogos multi-plataforma, inclusive como parte do tempo de execução do Steam.
O SDL 2.0.10 traz uma série de novas APIs (incluindo algumas APIs SIMD em torno da alocação de memória e novas APIs de renderização de precisão de ponto flutuante separadamente), a renderização em lote agora é usada pela API de renderização da SDL e melhorada a manipulação de arquivos WAV e BMP para correção possíveis problemas de segurança.
Na frente do Linux, o SDL 2.0.10 abandonou o back-end do Mir em favor do Wayland . Com a Mir agora concentrada em atender aos casos de uso de Wayland, eles abandonaram o back-end existente específico do Mir agora que o caminho do código Wayland funciona bem nesta pilha de servidores de exibição desenvolvidos pelo Ubuntu.
Para o SDL2 no iOS da Apple, há suporte para mais controladores / teclados. O Android, por sua vez, possui suporte de áudio de baixa latência usando o OpenSL ES e várias alterações de API.
O SDL 2.0.10 está disponível em libSDL.org .
Fonte
Até a próxima
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