FERRAMENTAS LINUX: O Wine-Staging 4.16 traz a correção de renderização para vários jogos do Direct3D

sábado, 14 de setembro de 2019

O Wine-Staging 4.16 traz a correção de renderização para vários jogos do Direct3D



Confira !!



Com base no lançamento do Wine 4.16 , a atualização do Wine-Staging 4.16 lançada hoje é mais proeminente com vários novos patches introduzidos neste sabor experimental / de teste do Wine para rodar jogos / aplicativos do Windows no Linux.

O Wine-Staging 4.16 traz uma correção provisória para este relatório de bug de seis anos sobre problemas de renderização do Direct3D 9. A funcionalidade pode ser ativada por meio de uma nova chave de registro "multiply_special" para solucionar problemas com o Final Fantasy XIV, The Witcher 2, Darkness II, Need for Speed ​​Shift 2, Resident Evil 4 e outros jogos.

O Wine-Staging 4.16 também implementa o mfplat.dll.MFGetConfigurationDWORD para solucionar esse problema que causa falhas em alguns softwares.

Apesar de o Wine-Staging 4.16 ainda ter mais de 800 patches no topo do Wine, a correção D3D é a mudança mais proeminente nessa compilação de estadiamento quinzenal. Teste fora em WineHQ.org

Fonte

Até a próxima !!

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