quinta-feira, 3 de outubro de 2019
O Blender 2.81 está na próxima fase de desenvolvimento com NVIDIA RTX Optix, Intel Open Image Denoise
Confira !
O ciclo de lançamento do Blender 2.81 entrou em sua fase de desenvolvimento "bcon2", com o foco voltado para a correção de bugs e a estabilização de novos recursos, passando agora a janela inicial de fusão nos itens mais importantes.
Essa fase de desenvolvimento da correção inicial de bugs durará cerca de um mês, seguida de "bcon3", onde ocorre o ramo de lançamento e o próximo ciclo de lançamento (Blender 2.82) inicia para a fusão de recursos.
Embora a nova lista de recursos do Blender 2.81 esteja sujeita a alterações ainda, se algum recurso precisar ser desativado / revertido por não ter sido preparado o suficiente, é uma atualização impressionante após o maciço lançamento do Blender 2.80. O Blender 2.81 está trazendo um back-end NVIDIA RTX Optix que foi contribuído pela NVIDIA e está mostrando o potencial das GPUs Turing para oferecer desempenho de renderização muito mais rápido em comparação com o back-end CUDA (ou OpenCL) convencional. O Blender 2.81 também integra o Open Image Denoise da Intel , o Cycles agora suporta subdivisão adaptável, novas ferramentas de escultura, aprimoramentos de estrutura de tópicos, aprimoramentos de lápis de graxa e várias outras melhorias.
Mais detalhes sobre o Blender 2.81 nesta fase, via code.blender.org . Há também as notas de versão 2.81 em andamento para esta próxima versão do Blender que deve estrear antes do final do ano.
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Até a próxima !!
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