FERRAMENTAS LINUX: O Wine-Staging 4.20 adiciona a função interna D3D9 não documentada para os Sims 2

domingo, 17 de novembro de 2019

O Wine-Staging 4.20 adiciona a função interna D3D9 não documentada para os Sims 2


Confira !!



O Wine 4.20 foi lançado ontem à noite, enquanto hoje é o Wine-Staging 4.20, uma mistura experimental de vinho com mais de oitocentos patches extras no topo.

O Wine-Staging 4.20 é um pouco menor que o seu antecessor devido à atualização de vários patches em torno do Winebus, Wineboot, DSDMO, Wine.inf e outros bits, mas o Wine-Staging ainda carrega um peso de mais de 830 patches em comparação com o upstream .

O Wine-Staging 4.20 atualizou alguns de seus patches NTDLL e as DLLs falsas do Winebuild funcionam ao adicionar apenas um novo patch.

O novo patch no Wine-Staging 4.20 é uma correção para o The Sims 2 Demo . Pelo menos isso veio precisar d3d9.Direct3DShaderValidatorCreate9 ()mas infelizmente essa é uma função interna não documentada. Os desenvolvedores de vinho estão cientes disso desde fevereiro, pelo menos, mas não foram capazes de decifrar adequadamente o comportamento dessa função. O Wine-Staging 4.20 adiciona o patch inicial desse segmento da lista de discussão, que é um começo, mas ainda precisa ser trabalhado mais adiante.

Mais detalhes sobre o Wine-Staging 4.20 via Wine-devel .

Fonte

Até a próxima !

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