FERRAMENTAS LINUX: A NVIDIA lança a estrutura de processamento de vídeo de código aberto para Python

terça-feira, 17 de dezembro de 2019

A NVIDIA lança a estrutura de processamento de vídeo de código aberto para Python



Confira !!



O "VideoProcessingFramework" da NVIDIA é um conjunto de bibliotecas C ++ de código aberto envolvidas por ligações Python para interagir com seu SDK de codec de vídeo de código fechado. A função dessa estrutura é facilitar a exploração da codificação / decodificação de vídeo acelerada por GPU a partir do Python.

Embora o Python não seja a linguagem com melhor desempenho, é fácil de usar e, com o seu grande número de seguidores, a NVIDIA decidiu publicar este Video Processing Framework que equivale a um wrapper Python em torno da pilha existente do Video Codec SDK C ++ para codificação de vídeo baseada em GPU / decodificar no Kepler e mais recentes.

Assim, você acaba com um código de fácil leitura / gravação enquanto explora a aceleração de vídeo baseada em GPU de alto desempenho.

O código está disponível como VideoProcessingFramework da NVIDIA no GitHub .

Ao anunciar o VPF no blog do desenvolvedor, eles forneceram um breve exemplo de código Python do uso do módulo PyNvCodec para mostrar a transcodificação de vídeo no Python.


Fonte

Até a próxima !!

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