segunda-feira, 16 de dezembro de 2019
O D9VK 0.40 usa o presente assíncrono em todos os drivers, vários outros recursos + otimizações de perf
Confira !!
O D9VK 0.40 foi lançado hoje como a atualização de recurso mais recente para esta camada de tradução do Direct3D 9 sobre Vulkan, com base no DXVK.
O desenvolvedor líder do D9VK, Joshua Ashton, lançou a versão 0.40 hoje como a versão "Croakacola" e inclui alguns recursos importantes, como aplicativos de 32 bits, para poder utilizar mais de 4 GB de RAM de vídeo, o que deve ajudar Skyrim, Oblivion e outros jogos.
O D9VK 0.40 também permite a apresentação assíncrona em todos os fornecedores / drivers, otimizações de liberação de consultas, otimizações de ligação de sombreador e implementou vários novos recursos. Alguns dos novos itens implementados incluem D3DTA_CONSTANT, SetDialogBoxMode, mistura de vértices, mistura de vértices indexados e outros itens do Direct3D.
O D9VK 0.40 também possui correções para jogos como GTA: SA, Max Payne 2, The Sims 2, Silent Hunter 3, Risen 1 e outros jogos.
Mais detalhes sobre o D9VK 0.40 via GitHub . A esperança é finalmente poder mesclar o D9VK de volta ao DXVK .
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