quarta-feira, 11 de dezembro de 2019
O Qt Shader Tools parece se tornar o módulo Qt6 oficial
Confira !!
As ferramentas experimentais do Qt Shader atualmente permitem o condicionamento gráfico / computacional do shader e são usadas pela camada de abstração gráfica do Qt em desenvolvimento para dar suporte às APIs Vulkan / Metal / Direct3D / OpenGL.
O Qt Shader Tools oferece vários recursos de shader para prepará-los para consumo por diferentes APIs de gráficos. Atualmente, o Qt Shader Tools é usado antecipadamente no QtGUI com o Qt 5.14+. Mas para o Qt 6.0, o Qt Shader Tools está executando as etapas apropriadas para se tornar um módulo formal do Qt 6 para compilar e traduzir shaders entre interfaces.
As ferramentas Qt Shader podem preparar shaders antecipadamente e em tempo de execução, e o plano da The Qt Company é enviá-lo como parte do Qt 6.0 com a preparação para uma boa cobertura das APIs gráficas modernas.
Então, o Qt Shader Tools está agora passando pelas formalidades para tornar-se um módulo oficial começando no Qt 6.0 para manipulação de gráficos / computadores de sombreamento.
O Qt 6.0 está previsto para ser lançado antes do final de 2020, se tudo correr bem.
Fonte
Até a próxima !!
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