FERRAMENTAS LINUX: O Khronos avança com o desenvolvimento da API "ANARI" para renderização analítica

sexta-feira, 6 de março de 2020

O Khronos avança com o desenvolvimento da API "ANARI" para renderização analítica



Confira !!




O Khronos anunciou no ano passado que buscaria uma API de renderização analítica e, após a avaliação, decidiu avançar.

Um grupo de trabalho formal começou a criar essa API de renderização analítica que eles estão chamando de ANARI. A API da ANARI se concentrará em ter um padrão do setor em torno da visualização de dados e está um passo acima das APIs de gráficos da Khronos, como Vulkan e OpenGL. A ANARI será focada na apresentação de dados e de natureza semelhante à NVIDIA VisRTX e ao Intel OSPRay específicos do fornecedor.


A API da ANARI será focada no amplo suporte do setor para uma API aberta rápida e eficiente para visualizações de dados. Essa API de interface de renderização de análise de nível superior não estará vinculada especificamente ao Vulkan, mas poderá fazer uso dela como uma das abstrações de hardware. A ANARI está sendo apoiada pelos principais players do lado do hardware, incluindo AMD, NVIDIA e Intel, entre outros, enquanto também do lado do software, com o apoio da Autodesk, Kitware e outros.

Mais detalhes sobre a formação do grupo de trabalho da ANARI via Khronos.org .

Fonte

Até a próxima !!

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