Confira !!
A NVIDIA tem sido bastante agressiva recentemente com seus novos drivers beta Vulkan para Windows e Linux, marcando hoje outro lançamento desse tipo.
A NVIDIA, no decorrer de maio, está agora na terceira série beta do Vulkan, depois que as duas anteriores adicionaram novas extensões do Vulkan e correções diferentes, incluindo melhorias no suporte ao rastreamento de raios KHR. O lançamento de hoje está focado diretamente no fornecimento de mais correções para usuários / desenvolvedores.
As correções na versão beta atual do NVIDIA 440.66.15 Vulkan incluem:
Correção de melhorias no desempenho da CPU SMin / SMax de 16 bits para criação e uso do VkFence [Linux]Corrigido um erro em que vkUpdateDescriptorSetWithTemplate ignorava o parâmetro stride para alguns valores de VkDescriptorTypeCorrigido um problema na camada Optimus que selecionava o iGPU quando havia um perfil de aplicativo com Auto -selecione como o processador gráfico preferido [Windows]Layout fixo da memória compartilhada do shader de computação que pode ter resultado em uma falha do compiladorCorrigido um erro em que vkCreateSampler falhava sem dados borderColor, mesmo que não fosse necessárioCorrigido um problema de compilação operação com componentes extras de operando de coordenadas não utilizadosCorrigida a gravação nas saídas de cores de fragmentos vec2 e vec3 indexados dinamicamente
As melhorias de desempenho da CPU são bem-vindas, assim como as outras correções. Downloads e mais detalhes em developer.nvidia.com .
Até a próxima !!
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