domingo, 28 de junho de 2020
O LuxCore 2.4 Beta traz grandes mudanças para este renderizador de código aberto baseado fisicamente
Confira !
Este renderizador físico de código-fonte aberto líder está prestes a ficar ainda melhor com a próxima versão do LuxCore 2.4.
A versão beta do LuxCoreRender 2.4 foi lançada alguns minutos atrás e apresenta melhorias em muitas novas frentes, vários novos recursos e várias correções também. Algumas das mudanças do LuxCoreRender 2.4 criadas até agora incluem:
- Suporte para renderização NVIDIA CUDA, bem como renderização fora do núcleo CUDA.
- A API do LuxRays foi reformulada para poder lidar com mais dispositivos de hardware, incluindo o suporte hipotético ao Vulkan.
- Novo suporte ao OpenCL para avaliar texturas e materiais que não exigem reconstrução dos kernels.
- Suporte para várias novas texturas e formas.
- Descartar o suporte à renderização híbrida que usaria anteriormente o caminho do código da GPU para interseções de raios enquanto punha todo o restante trabalho na CPU.
- O LuxCore no Windows agora pode usar mais de 64 threads / processadores lógicos.
- Suporte para mapas de luz cozidos com denoising usando o Intel Open Image Denoise.
- A capacidade de renderizar cenas sem fontes de luz.
- Muitas correções de bugs.
Mais detalhes sobre as mudanças do LuxCoreRender 2.4 construídos através do anúncio do beta1, que também inclui binários Linux / macOS / Windows para este mecanismo PBR de código aberto líder.
Fonte
Até a próxima !!
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