quarta-feira, 3 de junho de 2020
O RADV habilita a opção Zero vRAM para todos os jogos com VKD3D
Confira !!
O driver Radeon "RADV" Vulkan da Mesa está agora ativando a opção "zero vRAM" para todos os jogos VKD3D - títulos Direct3D 12 em execução no Steam Play / Wine com esta camada D3D12 a Vulkan - para solucionar vários erros de renderização.
Doom Eternal (Vulkan nativo, mas ainda exige essa solução alternativa), Metro Exodus e vários outros jogos DirectX 12 que dependem do VKD3D ao rodar no Steam Play / Wine têm atingido "aberrações gráficas coloridas" com o driver RADV, mas os problemas desaparecem ao definir RADV_DEBUG = zerovram . Como tal, essa opção agora está sendo ativada por padrão quando o VKD3D está presente.
Esta opção é para zerar a memória de vídeo para garantir que não haja dados existentes / não inicializados ao alocar nova RAM para esses jogos.
agora está no Mesa 20.2-devel para habilitar esse comportamento para todo o uso do VKD3D e também está marcado para retroceder para a série estável do Mesa existente para corrigir essas falhas gráficas.
Fonte
Até a próxima !!
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