quarta-feira, 16 de setembro de 2020
O LZHAM + Crunch agora é colocado sob domínio público
Confira !!
O especialista em compressão Rich Geldreich, que anteriormente trabalhou para empresas como Valve e Unity antes de fundar sua própria empresa de consultoria, agora disponibilizou as tecnologias Crunch e LZHAM sob domínio público.
LZHAM é um codec de compactação de dados sem perdas com uma taxa de compactação comparável ao LZMA, mas com descompressão 1,5 ~ 8x mais rápida. Este codec de compressão de dados baseado em LZ tem um desempenho excepcionalmente bom para fins de descompactação. Mais detalhes sobre LZHAM através deste repositório .
Enquanto isso, o Crunch já que a biblioteca avançada de compressão e transcodificação DXTc da Binomial também está em domínio público. Esta biblioteca de compressão de textura é projetada para uso com formatos de textura mipmap de mapa de cores / mapa normal / mapa de cubo DXT1 / 5 / N ou 3DC compactados. O crunch tem sido do interesse de muitos motores de jogos e outras partes por suas habilidades de compressão de textura. O Crunch está disponível por meio deste repositório .
Rich compartilhou a confirmação de colocar LZHAM e Crunch em domínio público ontem por meio de seu blog .
Fonte
Até a próxima !!
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