Confira !
O conhecido desenvolvedor do KDE David Edmundson tem experimentado um KDE Plasma Shell com Vulkan e conseguiu fazer as coisas funcionarem com o Qt 5.15 usando algumas modificações.
Dado que o Qt 5.15 tem uma prévia técnica da nova Render Hardware Interface (RHI) com suporte Vulkan para Qt Quick, Edmundson estava experimentando fazer Vulkan renderizar o shell Plasma. Com algumas mudanças no Plasma, os pacotes de desenvolvimento necessários para Vulkan e alguns ajustes nas variáveis de ambiente, ele foi capaz de obter um shell de Plasma equipado com Vulkan.
Edmundson comentou sobre a experiência Vulkan do KDE Plasma shell, " Apesar de ser uma prévia, está em um estado muito bom! As coisas são utilizáveis e realmente muito rápidas, especialmente pop-ups de notificação. "
Mas ainda há mais trabalho a fazer, como portar seus shaders personalizados, desamarrar algumas áreas que usam código OpenGL de baixo nível, fazer uso de widgets Qt Quick para configurações do sistema e outras áreas. Este também é um esforço apenas sobre o shell e não sobre o compositor KWin, que ainda está usando OpenGL. Houve algum trabalho no passado em fazer KWin usar Vulkan, mas nada atual no momento parece.
O desenvolvedor KDE de longa data concluiu em seu blog que este suporte Vulkan para o Plasma shell provavelmente nunca será oficialmente compatível com o Plasma 5. Este trabalho de preparação, no entanto, é promissor e provavelmente proporcionará uma experiência Vulkan nativa com o KDE Plasma 6.
Até a próxima !!
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