FERRAMENTAS LINUX: A Valve está trabalhando em outra extensão para ajudar no Direct3D-Over-Vulkan

terça-feira, 10 de novembro de 2020

A Valve está trabalhando em outra extensão para ajudar no Direct3D-Over-Vulkan

 

Confira !!


Os desenvolvedores de código aberto da Valve responsáveis ​​por DXVK e VKD3D-Proton estão trabalhando em uma nova extensão Vulkan para ajudar em seus esforços de portabilidade / camadas de Direct3D no topo da API Vulkan.

A extensão VK_VALVE_mutable_descriptor ainda não foi incorporada ao repositório Vulkan, mas uma solicitação pública de pull de curta duração na segunda-feira como um PR aparentemente acidental e então fechado rapidamente. VK_VALVE_mutable_descriptor visa reduzir a pegada de memória do descritor e com seus novos mecanismos visa tornar a "emulação mais eficiente do modelo de ligação presente em outras APIs de gráficos para fins de camadas ou portabilidade."

O VK_VALVE_mutable_descriptor_type está em sua terceira iteração até agora e liderado por Joshua Ashton e Hans-Kristian Arntzen da Valve.

Os interessados ​​nas complexidades técnicas propostas de VK_VALVE_mutable_descriptor_type em sua forma atual podem ver a adição de especificações .

Esta seria a primeira extensão de fornecedor VK_VALVE_ * mesclada, mas nos meses anteriores eles também trabalharam em possíveis extensões VK_VALVE_generic_descriptors e VK_VALVE_partial_presentation, enquanto outras extensões surgiram nos últimos anos para ajudar Direct3D e outras APIs gráficas a trabalhar melhor com o Vulkan.


Fonte

Até a próxima !

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