O Wine 6.0 stable está agora oficialmente disponível como a versão estável anual para este projeto de código aberto, permitindo que jogos e aplicativos do Windows sejam executados em Linux, macOS e outras plataformas semelhantes ao Unix.
Entre os muitos destaques do Wine 6.0 estão os módulos principais agora sendo implementados no formato Portable Executable (PE), o back-end Vulkan inicial (experimental) para WineD3D como uma alternativa para OpenGL, suporte para DirectShow e Media Foundation, e uma reformulação de seu texto implementação do console.
O Wine 6.0 também tem suporte a dispositivo de entrada bruto, um driver de kernel USB inicial, várias melhorias de suporte Vulkan, acesso a configuração de exibição via RandR 1.4, suporte a API WebSocket, suporte inicial para ARM64 no macOS e vários aprimoramentos de ferramentas de desenvolvedor.
Mais detalhes sobre este grande lançamento do Wine 6.0 por meio das longas notas de lançamento no WineHQ.org .
Até a próxima !!
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